sábado, 23 de mayo de 2009

Batman: Arkham Asylum, nuevo trailer

Desde hace ya unos meses se están difundiendo por la red trailers del juego Batman: Arkham Asylum e imágenes in-game. No sé si se está creando demasiado hype, pero en realidad por lo poco que hemos podido ver este proyecto promete mucho. Lo que más me gusta es que este Batman tiene un carácter propio y una estética original ue no depende de ninguna película. Tanto él como los villanos que he visto (Joker y Poison Ivy) tienen un aspecto genial y sombrío. Aquí está el último y espectacular trailer:

miércoles, 20 de mayo de 2009

Test casual v1

De todas las chorribobadas que circulan por la red, esta es una de las que más me han gustado últimamente. Danteneverdies, un blogger prolífico en lo que a disparates se refiere, ha hecho un vídeo sobre las preferencias videojueguiles de su mascota, Klonoa, una hurona encantadora. El video me parece genial a muchos niveles, pero sobre todo, atención a la voz pitufada que tienen los animalitos.



Después de ver esto, yo quiero tener un hurón ya!! ¡¡Son encantadores!!

Vía: Pixfans

martes, 12 de mayo de 2009

Llovizna

¿Qué tiene esto que ver con la temática del blog? Nada. Pero el caso es que ayer estaba aburrido en el trabajo y escribí esto. Por otro lado, lo pongo para que no me cierren el blog mientras pienso qué rumbo le doy a esto, si se lo doy... Bueno, ahí va el offtopicazo:

Tenía que salir de allí. La temperatura de su habitación era agradable, sobre todo teniendo en cuenta el frío que empezaba a hacer fuera. Pero había un pequeño trabajo que si no se realizaba en aquel momento, traería después muchas complicaciones.

Los nuevos olivos ya estaban plantados. Pero fue un error tonto no haber pensado en los conejos. Si se dejaban puestos los olivos sin una malla protectora, es muy posible que a la mañana siguiente estos voraces roedores los hubieran cortado todos.

Así que se enfundó la chaqueta con la que salió antes, algo húmeda por la lluvia que antes le pescó, y sobre ésta se puso un chaquetón impermeable. En la cabeza, un pequeño sombrero.

Seguía lloviendo, pero ahora con poca intensidad. Había que darse prisa. Sobre el sombrero repicaban pequeñas gotitas de agua. Sonaba exactamente igual que tener un tejado en la cabeza. El abrigo y el aire fresco del campo conformaban una temperatura agradable. Andar sobre tierra barrosa siempre le había parecido una sensación divertida, y disfrutaba mucho con cualquier ocasión que le permitiera enfundarse las botas para caminar fatigosamente bajo la lluvia. Los tres primeros olivos estaban cerca de la casa, y pronto estuvieron preparados. El último estaba algo más lejos.

Tras un pequeño paseo llegó al olivo en cuestión. Sacó la navaja de un bolsillo del chaquetón para cortar un trozo de cordel y atar alrededor de la vareta un trozo de fardo que mantuviera a la tierna planta a salvo de aquellos pequeños y destructivos herbívoros.

Cuando terminó se quedó mirando un rato la viña de enfrente, separada tan sólo por una estrecha zanja que podía saltarse fácilmente de una zancada. Entonces, sintió una de esas esporádicas y extrañas aproximaciones a lo que es la felicidad. Olor a tierra mojada, sonido de gotas estrellándose en el sombrero, viento sobre los hombros y nada en el corazón.

viernes, 3 de abril de 2009

No me he podido resistir a poner esto. En Wheelman, otro de esos juegos que aspiran a convertirse en GTAs, han recreado la ciudad de Barcelona hasta el más mínimo detalle. En lo que respecta a edificios emblemáticos todo parece estar muy trabajado. Lo curioso viene cuando te fijas en el doblaje y en las frases de los transeúntes, en detalles como los coches cubanos o en ciertos fallos gráficos bastante gordos. Danteneverdies se ha currado esta recopilación de los momentos más cachondos del juego.



Via Pixfans

jueves, 19 de marzo de 2009

The Behemoth: de los minijuegos en flash a las grandes consolas

Hará ya por lo menos tres años que jugué a Alien Hominid. Un humilde juego en flash que recordaba por su jugabilidad al mítico Metal Slug de la época dorada de las recreativas. El juego destilaba buen humor, diseño y fluidez por los cuatro costados. Es por ello que al poco tiempo salieron versiones comerciales para distintas consolas, aunque ahora sólo me acuerdo del currado juego que salió para PS2 (con muchos más niveles, armas, enemigos, etc.).

Y este humilde grupo de desarrolladores se convirtieron en un estudio con todas las de la ley. The Behemoth comenzó de esta forma una exitosa carrera que ahora está en su todo su esplendor. Castle Crashers se ha revelado como uno de los mejores juegos multijugador del panorama actual. Ahora, con un estilo cartoon siempre fiel al diseño del artista Dan Paladin (cómo me gusta el nombre de este tipo, juas juas), llega un título de plataformas fresco e innovador. Aquí está el video:



Sin duda, la estética de los personajillos es de lo más cute. Las posibilidades de completar las plataformas cooperando entre muchos jugadors está llena de posibilidades. Además, el video deja una agradable y divertida impresión de lo que es el caos de una buena partida multijugador. Y la música me ha dejado picueto... ¡cuánto dramatismo! No sé si ya existía o es una composición original para el juego. Si es lo segundo, no cabe duda de que están apostando fuerte por este título...

jueves, 19 de febrero de 2009

Practicando con fotosó


Para que se vea que hago algo en en curso de la CEA, aquí está una posible apariencia de la página en un futuro (si alguna vez me veo con ánimo de cambiar el código y hacer de esto algo medianamente serio). En mi defensa sólo tengo que decir que fue hecho a la carrera porque pensé que la profesora se había olvidado de este ejercicio y que no lo volvería a pedir. Las imágenes chulis de la página (los renders de Super Mario y la imagen de fondo) son sacadas de internet, por supuesto... En fin, lo que importan son las ideas y las buenas intenciones xD

jueves, 12 de febrero de 2009

Pocket Invaders Nº 1 On Release!


Como parece que el número 0 de Pocket Invaders tuvo buena acogida, nos hemos atrevido a perpetrar una fechoría similar y aquí estamos con el número 1 de la que a partir de ahora será vuestra revista de cabecera en cuestión de videoconsolas portátiles (si es que alguna persona de las que leen esto juega de vez en cuando a la consola...). El retraso de este número, por cuestiones grandes primero y chiquiticas después, ha sido considerable (un mes nada menos), motivo por el cual nos planteamos hacer la revista bimensual para poder cumplir los plazos (aún así ya vereis como nos pillamos los dedos).

En este nuevo número están los análisis de juegazos como Flower, Sun and Rain (esquizofrenia paranoide en la DS), Dragon Ball Origins(¡vamos con afán, todos a la vez!), Pocoyo (¡qué adorable!), Buzz! Cerebros en acción (toca estrujarse los sesos), previews de juegos tan originales como Mushroom men: Rise of Funghi (aventuras de los hombres champiñón) o Patapon 2 Don Chaka (a seguir el ritmo, tropas). Centius se curró un pedazo de reportaje, El alma de los videojuegos, sobre los compositores de las bandas sonoras más célebres del mundo de los videojuegos. Los que visiten la revista también podrán deleitarse con los Panchito Game Awards 2009 a los juegos más rompedores de 2008 en su categoría. Para quien no lo sepa, Panchito es la mascota de Pocket Invaders, bautizado así por su progenitor el Sr. Lucha.

Eso y mil cosas más tendrán los que se den un garbeo por Pocket Invaders. Ala, ¡a divertirse y a comentar!