jueves, 19 de marzo de 2009

The Behemoth: de los minijuegos en flash a las grandes consolas

Hará ya por lo menos tres años que jugué a Alien Hominid. Un humilde juego en flash que recordaba por su jugabilidad al mítico Metal Slug de la época dorada de las recreativas. El juego destilaba buen humor, diseño y fluidez por los cuatro costados. Es por ello que al poco tiempo salieron versiones comerciales para distintas consolas, aunque ahora sólo me acuerdo del currado juego que salió para PS2 (con muchos más niveles, armas, enemigos, etc.).

Y este humilde grupo de desarrolladores se convirtieron en un estudio con todas las de la ley. The Behemoth comenzó de esta forma una exitosa carrera que ahora está en su todo su esplendor. Castle Crashers se ha revelado como uno de los mejores juegos multijugador del panorama actual. Ahora, con un estilo cartoon siempre fiel al diseño del artista Dan Paladin (cómo me gusta el nombre de este tipo, juas juas), llega un título de plataformas fresco e innovador. Aquí está el video:



Sin duda, la estética de los personajillos es de lo más cute. Las posibilidades de completar las plataformas cooperando entre muchos jugadors está llena de posibilidades. Además, el video deja una agradable y divertida impresión de lo que es el caos de una buena partida multijugador. Y la música me ha dejado picueto... ¡cuánto dramatismo! No sé si ya existía o es una composición original para el juego. Si es lo segundo, no cabe duda de que están apostando fuerte por este título...

jueves, 19 de febrero de 2009

Practicando con fotosó


Para que se vea que hago algo en en curso de la CEA, aquí está una posible apariencia de la página en un futuro (si alguna vez me veo con ánimo de cambiar el código y hacer de esto algo medianamente serio). En mi defensa sólo tengo que decir que fue hecho a la carrera porque pensé que la profesora se había olvidado de este ejercicio y que no lo volvería a pedir. Las imágenes chulis de la página (los renders de Super Mario y la imagen de fondo) son sacadas de internet, por supuesto... En fin, lo que importan son las ideas y las buenas intenciones xD

jueves, 12 de febrero de 2009

Pocket Invaders Nº 1 On Release!


Como parece que el número 0 de Pocket Invaders tuvo buena acogida, nos hemos atrevido a perpetrar una fechoría similar y aquí estamos con el número 1 de la que a partir de ahora será vuestra revista de cabecera en cuestión de videoconsolas portátiles (si es que alguna persona de las que leen esto juega de vez en cuando a la consola...). El retraso de este número, por cuestiones grandes primero y chiquiticas después, ha sido considerable (un mes nada menos), motivo por el cual nos planteamos hacer la revista bimensual para poder cumplir los plazos (aún así ya vereis como nos pillamos los dedos).

En este nuevo número están los análisis de juegazos como Flower, Sun and Rain (esquizofrenia paranoide en la DS), Dragon Ball Origins(¡vamos con afán, todos a la vez!), Pocoyo (¡qué adorable!), Buzz! Cerebros en acción (toca estrujarse los sesos), previews de juegos tan originales como Mushroom men: Rise of Funghi (aventuras de los hombres champiñón) o Patapon 2 Don Chaka (a seguir el ritmo, tropas). Centius se curró un pedazo de reportaje, El alma de los videojuegos, sobre los compositores de las bandas sonoras más célebres del mundo de los videojuegos. Los que visiten la revista también podrán deleitarse con los Panchito Game Awards 2009 a los juegos más rompedores de 2008 en su categoría. Para quien no lo sepa, Panchito es la mascota de Pocket Invaders, bautizado así por su progenitor el Sr. Lucha.

Eso y mil cosas más tendrán los que se den un garbeo por Pocket Invaders. Ala, ¡a divertirse y a comentar!

domingo, 8 de febrero de 2009

Adiós a Héroes y Villanos

Ayer estuve en el centro y fui a hacerle una visita a la tienda de cómics Héroes y Villanos. Para mi sorpresa, en su lugar había un bazar chino de esos que últimamente proliferan como las setas. Es una pena que un negocio como este haya tenido que cerrar. Tenía una colección muy completa y ordenada de cómic americano y europeo, además de contar con una decente sección de manga que a juzgar por la pinta del resto del local no estaba ahí por gusto del propietario sino para hacer un poco de negocio. Al contrario que Nostromo, el pez gordo de la ciudad dentro de este mercado, Héroes y Villanos no tenía nada de merchandising, algo que sin duda agradaría a los consumidores más puristas y gafapastas del gremio. Además, tenía una cuidada selección de números atrasados y fanzines de todo pelaje difíciles de encontrar en otros sitios. Leyendo comentarios en varios blogs he visto que el dependiente de la tienda tenía fama de desagradable, como si el trato humano no fuera su punto fuerte. Es cierto que resultaba un poco seco, pero tampoco noté que fuera un borde (todo el mundo tiene sus días). En cualquier caso, es una pena ver cómo desaparecen estos negocios, pequeños escaparates de ilusión en los que se nota el amor que sus propietarios sienten por este mundillo.

lunes, 2 de febrero de 2009

Redescubriendo la utilidad de los post-it (a.k.a posis)

Siempre me había mantenido algo escéptico al pensar en la utilidad de estos papelitos generalmente amarillos y de capacidad autoadhesiva. Sin embargo, este verano, en el Diario Córdoba, me di cuenta de que son muy prácticos, incluso vitales, cuando nos mandaban reportajes desde Barcelona y había que ir apuntándose en qué páginas tenían que ir. Al final, el monitor de mi puesto estaba empapelado con anotaciones de este tipo: "P.171, P.173, P.175..." Si retomo esta "sana" costumbre puede que no me olvide de hacer ciertas cosas más o menos importantes que en el día a día se van dejando a un lado. Para empezar, puedo apuntarme lo de escribir en el blog. Con esta entrada, al menos, me aseguro que no me cierran el blog por desuso. En pocos días podré hacer mi propia review de Gears of War 2, un juego que me ha absorbido el seso como pocos antes lo habían hecho -cosa que ahora me viene bien-. Aunque a mis compañeros de piso les da un poco de miedo que me pueda obsesionar con ello... xD

viernes, 19 de diciembre de 2008

Juguetes que no pasan de moda



Todas las navidades asistimos a un alud de anuncios de juguetes en la televisión. Por lo general, cada año hay muchos juguetes nuevos, pero algunos resisten el paso del tiempo con salud. Mi favorito era el Cocodrilo sacamuelas (ains, cómo me hubiera gustado tenerlo…), y me hace ilusión ver que sigue vendiéndose, e incluso de vez en cuando ponen en televisión el mismo anuncio con el que me crié. No sólo es que el bicho resulte majo, ¿qué puede resultar más emocionante que ser el dentista de un cocodrilo malhumorado? He buscado por todas partes en youtube el spot original, pero nada, no lo he encontrado.



Otro clásico de las navidades son los Hipopótamos tragabolas. A este juego le veo menos ciencia, puesto que se limita a aporrear un botón para que tu hipopótamo se zampe más esferas que los de tus compañeros. Sin embargo, la musiquilla del anuncio y los dibujos animados de los hipos comiendo todo lo que había en la mesa también me hacían mucha gracia. Yo tengo un juego parecido a éste, pero mucho mejor. Se llama Dragon Snap, y fue uno de los mejores juguetes que me regaló mi abuela. El concepto es el mismo, cada dragón debe comer más bolas que los demás, pero requiere más habilidad y los piques por comerse las bolas de mayor puntuación eran épicos. A ver si le hago una foto y lo subo, porque realmente está chulo.


También me resultaba entrañable Saltapirata. Nunca tuve especial interés en jugar a este, pero la idea del juego es bastante simpática y el personaje del barril es muy cute.



Y para terminar, dejaré una reflexión personal. Bueno, queda bien decir reflexión personal cuando en realidad es una parida mental fruto de pensar todo el día en chorradas como pianos. Si escucháis con atención los anuncios de juguetes, en un 80% de ellos la voz la pone Constantino Romero. Si Constantino Romero dobló al personaje de Darth Vader, ergo…

miércoles, 17 de diciembre de 2008

El lince perdido



En verano de 2007 hice un reportaje para Diario de Sevilla sobre los estudios de animación 3D existentes en Andalucía. Por aquel entonces Kandor Graphics, una empresa dedicada a la animación digital, estaba haciendo la película The Missing Lynx, producida por Antonio Banderas. Ahora me han mandado un mensaje muy simpático desde Kandor Graphics, buscando promoción para la película que se estrena el día de Navidad. La verdad es que el nivel de la animación me parece uno de los mejores vistos aquí en España. El diseño de los personajes es muy bueno (el lince Félix se parece mucho al de los anuncios de Puleva, creo recordar que es del mismo estudio) y han acertado con el doblaje (al camaleón le pone la voz el actor que dobla a Bender de Futurama, lo cual promete).

No sé si la veré el día del estreno, pero para mi la película promete (aunque parezca un poco orientada al público infantil) así que iré a verla en cuanto pueda. Podeis ver el trailer aquí. y visitar la web aquí.