miércoles, 30 de abril de 2008

lunes, 28 de abril de 2008

A vueltas con Dragon Ball

Hace ya unos cuantos meses que la película de acción real basada en el anime de Dragon Ball dejó de ser un rumor para convertirse en una realidad. Desde entonces no dejan de llegar fotos del rodaje y aumentan las conjeturas sobre las barrabasadas que se están cometiendo al adaptar el guión. Por citar sólo un par de cosas, Goku va al instituto y su mejor amigo no es Krilin, es un friki llamado Teto (con el juego que da ese nombre por esta tierra). Yo cada vez estoy más convencido de que allí en yanquilandia a veces utilizan monos en lugar de guionistas, porque si no, no me lo explico. La primera imagen oficial de la película no podía resultar más deprimente, eso sin olvidar algunos decorados y extras que me recuerdan más a un capítulo de los Power Rangers que a la serie propiamente dicha. En definitiva, creo que será un despropósito a gran escala. Los fans de la serie tendríamos que recoger firmas para que no se haga (de esta forma) o simplemente sabotear el rodaje. Toriyama no debería permitir esto, no sé si podrá dormir tranquilo cuando vea que un engendro semejante lleva el nombre de su obra más popular…


Esta es la primera imagen oficial de la película. Parece una mezcla entre Scary Movie y High School Musical. ¿Podría ser peor? Creo que no.



Me imagino que estos tipos son los secuaces de Picolo. A mi me recuerdan una barbaridad a los “masillas”, los malos insustanciales y aporreables de los Power Rangers…


¿Se supone que éste es el maestro Muten Roshi? ¿Dónde están el bastón, las barbas, las gafas de sol y el caparazón de tortuga? Tiene pinta de ser un anciano sabio y respetable, nada que ver con el viejo verde y cachondo de la serie original.



Y cómo no, aquí tenemos a Son Goku maquinero vestido con su chándal para ir a comprar al carrefour.

Para no dejar el tema de Dragon Ball, aquí enlazo con el último videojuego que saldrá en breve para las plataformas de tercera generación: Dragon Ball Burst Limit. Al igual que sus antecesores, no será un juego de lucha al uso. Su principal atractivo está en ofrecer muchos personajes (aunque los movimientos y su ejecución sean muy parecidos) y unos ataques especiales totalmente fieles a la serie. También se hace evidente un cell-shading aún más apurado, acorde con la potencia de las nuevas máquinas. No sé si será el juego de Dragon Ball definitivo, pero eso es cosa de ir a probarlo a la Fnac en cuanto llegue ;)


Por último, aquí dejo una foto de mi camiseta tuneada artesanalmente para parecer un discípulo del maestro tortuga. Una lástima que tras tres lavados, la pintura se está agrietando mucho ya... Fue bonito mientras duró :'(

lunes, 21 de abril de 2008

Xiao Xiao Battle Royal Vol. 1



Las clases en la facultad son apasionantes. Muestra de ello es este duelo de monigotes entre Ricardo y yo dibujado durante horas lectivas. Las viñetas en negro son de Rich y las azules mías. Cada cual realiza un ataque a su adversario, el cual tiene que usar otro movimiento para recuperarse y contraatacar, sin límite de viñetas pero usando las justas. En principio pensé que sólo sería una demostración de movimientos de artes marciales, pero la lucha pronto empezó a desfasar hasta límites insospechados. Me rindo ante la genialidad de la última ocurrencia de Ricardo, que me introduce en un bucle infinito con la técnica que yo mismo había usado antes. Por ello, él es el ganador del primer asalto de este Xiao Xiao Battle Royal.

jueves, 17 de abril de 2008

Turok



Hace unos días me encontré por casualidad con un trailer que me llamó mucho la atención. Acaba de salir una película de animación producida directamente para televisión basada en un cómic de los años 50: Turok, Son of Stone. Para quien no lo conozca, Turok es un nativo indio que se ve envuelto en luchas contra tribus prehistóricas y seres antediluvianos tales como dinosaurios (esto hace que la historia gane +5 de molar). En esta página tan chula que me he encontrado podéis ver todas las portadas de sus primeros comics: http://www.coverbrowser.com/covers/turok-son-of-stone





Pero en realidad yo lo conocí antes por los videojuegos. Turok: Dinosaur Hunter fue un hito dentro de los videojuegos, al ser uno de los primeros FPS (first person shooter) aparecidos en una consola (en este caso la Nintendo 64). Por aquel entonces nunca vi el juego en movimiento, pero me bastaba ver la portada de Hobby Consolas para deducir que aquello tenía que estar chulo. Muchos años después, tuve la oportunidad de jugar a Turok 2: Seeds of Evil en el ordenador, y de dejarlo tras comprobar que era muy difícil y que había zombies, hombres lagarto, robots, alienígenas y pocos dinosaurios (aunque la fase de machacar a los enemigos montado en un triceratops con cañones laterales resultó divertida, la verdad).

Algunos juegos más de esta franquicia, como Turok 3 entre otros, sólo aparecieron en las consolas de Nintendo. Pasado un tiempo, volvió al PC y a todas las consolas con el título Turok: Evolution. El último título para la nueva generación, disponible en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, reestructura la historia de la misma forma que ya hicieran otras sagas. El público que creció con estos juegos ya es más adulto. Antes bastaba un hilo argumental mínimo para mezclar todo tipo de monstruos y armas sin ningún reparo. Ahora que la tecnología permite acercarse más al realismo y los videojuegos quieren que se les tome en serio, esto no se puede hacer. Por eso, en esta nueva entrega se conserva el espíritu de los anteriores juegos pero con un argumento algo más coherente. Las coincidencias que se pueden apreciar en un primer vistazo son estas: el protagonista es un indio nativo americano, hay dinosaurios y sangre a granel y la perspectiva vuelve a ser en primera persona.





En esta ocasión la historia está ambientada en el futuro. Turok es un soldado cuya nave se estrella en un planeta plagado de fuerzas terroristas. También está habitado, vete tú a saber por qué, por dinosaurios. Esta entrega promete ser la más brutal de todas. Muestra de ello son los quick time events (QTE) en los que el protagonista acaba con su presa a cuchillazo limpio.

Y para terminar esta “fiebre” jurásica, aquí pongo la foto (la calidad es pésima, era la cámara del móvil) de una presunta garra de dinosaurio que se encontraron unos amigos cerca de su casa. Todavía es pronto para lanzar las campanas al vuelo. Seguramente será la garra de un ave rapaz, pero es demasiado grande para ser eso y por las fotos que hemos visto en internet es clavada a las de los velociraptores. Si se descubre un yacimiento paleontológico en mi pueblo, lo comentaré a lo grande :P

jueves, 27 de marzo de 2008

Creo en Frankie


Fue amor a primera vista. Creo que esta es la expresión más adecuada para describir lo que sentí al ver la portada de Creo en Frankie. En un vips de esos en los que tienen de todo, en los que hay que sortear a los gorrones que leen la prensa gratis, últimamente se pueden encontrar cómics bastante curiosos tras las últimas versiones de Batman y Spiderman hechas por los dibujantes más talentosos.

Después de un primer hojeo, comprendí que me podría servir en mi persistente búsqueda de inspiración. Pero leer la contraportada me hizo dudar: “Un dios celoso o un novio que ha vuelto de entre los muertos ¿a quién escogerías tú?” A ver, mejor lo olvido, esto está pensado para las chicas. Lo dejo en la estantería. Pero luego vuelvo a razonar: “¿qué clase de retrógrado pensamiento te hace creer que esto no lo puedes leer tú?”. Además, cuando fui a depositarlo en su sitio, sin querer, arrugué un poco el lomo del cómic porque no cabía bien en la estantería. ¡Pardiez, qué brusquedad la mía! Había contraído ya bastantes compromisos con Frankie como para ahora hacerle un desplante semejante.

En fin, dejando a un lado los razonamientos absurdos e ilógicos por los que siempre discurre mi mente, al final me lo compré. Creo en Frankie es una historia divertida de amor y celos. Frankie es una chica con suerte: tiene un dios para ella sola. Jeriven es el inocente Dios de los Fuegos del Corazón. En los tiempos que corren los humanos han dejado de creer y sólo se profesa fe hacia deportistas y estrellas del rock. El pequeño Jeriven anhela lo que cualquier dios: adoración. Para ello, se arma de valor y viaja hasta el mundo terrenal.

En su deambular por la tierra, Jeriven tuvo la suerte de toparse con el bautizo de Frances Elizabeth Moxon. En este bebé sintió las puras maneras de la fe, y en ella encontró a una creyente.

Frankie es una chica con suerte: tiene un dios para ella sola. Jeriven la protege de todo mal y consigue que tenga éxito en cualquier cosa que se proponga hacer. Con la tranquilidad que da tener un ángel de la guarda tan especial, Frankie crece feliz y con una gran seguridad en sí misma. Frankie es la única persona que puede ver y hablar con Jeriven. Sólo hay alguien que conoce este secreto: Kay, la mejor amiga de Frankie desde la infancia. Kay siente admiración y desconcierto por este particular culto, pero no piensa que su compañera esté loca.

Los problemas llegan cuando Frankie alcanza la adolescencia y quiere acercarse a los chicos. Jeriven, mediante una serie de curiosos “milagros”, espanta a todos sus novios. Después de haber crecido juntos, y casi sin darse cuenta, Jeriven está perdidamente enamorado de su única creyente. Frankie se da cuenta de esta sobreprotección y pide a Jeriven que salga un poco de su vida. La situación se vuelve insostenible cuando Frankie comienza la universidad y se encuentra con Dean, un antiguo amigo de la infancia que ha regresado convertido en el chico ideal. Dean tuvo cierto “contacto” con Jeriven cuando era niño, ya que sufrió un accidente y murió. Frankie pidió a su dios que le resucitara. Jeriven, aunque fuera a regañadientes, lo hizo. Ahora Jeriven tendrá que competir con Dean por el amor de Frankie, y además todos tendrán que afrontar los peligros del oscuro secreto con el que ha regresado Dean.



Técnicamente, el dibujo me resulta muy bonito, con un estilo elegante y sencillo. El color cumple su función. Diferencia bien los espacios divinos (llenos de vida y magia) de los terrenales (más apagados y sobrios). La historia se narra de forma lineal generalmente, pero hay varias páginas que retroceden para mostrar la infancia de Frankie y también hay espacio para la retrospección dentro de las pausas reflexivas de cada personaje.

En resumen, se trata de una divertida historia con diversos puntos de vista sobre los afectos humanos y su evolución a lo largo de la vida. Sin embargo, no me gusta el final, porque me resulta muy forzado (y quizá yo no debería hablar de finales forzados, pero bueno). De todas formas, es una lectura recomendable.

lunes, 24 de marzo de 2008

Mi nuevo cactus

Esto está más muerto que vivo. De todas formas, aún tiene salvación. Estoy pensando en un par de post más o menos "interesantes", pero hasta que escriba lo que tengo que escribir, iré rellenando con paridas como esta. Hace poco me compré un cactus antirradiación de esos. Como me distrae mucho pensar en futuros futuribles, imaginé lo que le podría pasar al cactus después de absorber todas las radiaciones malosas que desprenden nuestros equipos informáticos. Quizá no sea el futuro más probable pero sí el más curioso. Aquí está el cactus en la actualidad:



Y esto es lo que podría pasar:



Ea, puedo decir que por hoy he cumplido. Au revoir, mes amis!

miércoles, 27 de febrero de 2008

Más Viciojuegos

Por petición popular (esto va por ti, Rodri :D) voy a ir incluyendo más minijuegos en esta sección (cosa bastante lógica y que tenía muy descuidada). Al parecer hay una minoría silenciosa que visita el blog y mira si hay juegos nuevos... ¡No se puede defraudar a la audiencia! En esta ocasión se trata de Athlete Balls in walls, un jueguecillo flash con unos gráficos muy pencos pero con mucha jugabilidad, para uno o dos jugadores. Consiste en derribar al contrario lanzándole unas bolas que tienen que caer en su campo e ir eliminando niveles del suelo. Bueno, para qué explicarlo si se entiende mejor en movimiento.