domingo, 25 de noviembre de 2007

Primer Premio Nacional de Cómic


El Ministerio de Cultura anunció en marzo la creación del Premio Nacional de Cómic para homenajear a este medio de expresión, que ahora parece estar remontando el vuelo tras una etapa nada próspera. La semana pasada el premio fue otorgado al dibujante barcelonés Francesc Capdevilla, alias Max, por su obra Hechos, dichos, ocurrencias y andanzas de Bardín el Superrealista. El jurado coincide en señalar una obra con un guión original y plagada de referencias filosóficas, literarias y cinematográficas. Max nació en Barcelona en 1956 y formó parte del underground militante de los años setenta, y en su estilo hay una curiosa mezcla entre el humor sarcástico de la prolífera escuela de humor Bruguera y la estética de la vanguardia actual de la historieta mundial.

jueves, 15 de noviembre de 2007

Un poco de vicio


Hola amiguitos, acabo de inaugurar la sección de Viciojuegos. No sé cómo había dejado pasar esto durante tanto tiempo, ¡¡en un blog sobre juegos, precisamente!! El caso es que había visto los enlaces antes y había pasado olímpicamente (dios, ¿pero qué me está pasando?) Iré poniendo jueguecillos en flash o similares, siempre que pueda para dos jugadores preferiblemente. Ahora lo colocaré donde pille, luego quizá le busque un lugar mejor. En fin, el primer jueguecillo para viciarse es Keyball, esta genial mezcla de fútbol y billar (al menos, así lo veo yo :P). Por lo demás, simplemente decir que os reto a todos, si nos vemos por las aulas de informática. El duelo va especialmente dirigido a Pedro, Abel y Guillermo... Ya tengo mucho dominio, si os enfrentáis a mí os fundo, cuidadito.

miércoles, 14 de noviembre de 2007

El Jueves se acojona


Después del espectáculo ofrecido por Hugo Chávez en la Cumbre Iberoamericana, estaba más claro que el agua que la comidilla de todo el mundo, por lo menos aquí en España, sería la impetuosa reacción del rey Juan Carlos. No somos pocos los que esperábamos con avidez El Jueves de esta semana para encontrarnos con una buena parodia de una situación tan esperpéntica ya de por sí. Sin embargo, la portada de esta semana no tiene nada que ver con esto. El tema principal es el libro de Aznar (que tampoco es un temazo). En la web al menos, ni siquiera se hace un mínimo comentario a lo sucedido en la cumbre.

De todas formas, no se les puede echar nada en cara. Desde hace poco se conoce la sentencia sobre la polémica portada del 20 de julio, que condena a dibujante y guionista a pagar 3000 euros cada uno por injurias a la corona. Debe ser una gran tentación para los colaboradores de El Jueves encontrarse con tantas y tantas noticias sobre la monarquía (tanto en el plano político como en el más puramente rosa), y tener que morderse la lengua simplemente porque el horno no está para bollos. De todos modos, quizá la compre esta semana para ver si en La reina y yo, o en alguna otra sección, logran calzar algo sobre todo esto ;)

lunes, 12 de noviembre de 2007

Grandes Sobras Maestras de la Ilustración universal


Cartel de la exposición

Hoy Kar Rossman y yo hemos ido a ver la exposición Sobras Maestras del ilustrador sevillano Miguel Brieva. La inauguración fue el pasado viernes 8 (¡ouch, me la perdí!). La exposición se encuentra en la Sala Imagen de la Obra Social Cajasol, sita en la calle Imagen. Estará abierta hasta el próximo 9 de diciembre y el horario de visita es de 11 a 14 y de 17 a 20:30 de lunes a sábados y de 11 a 14 domingos y festivos. Por lo que pudimos ver, la exposición cuenta con 70 originales, y está muy completa (te pasas un buen rato si quieres leerlo todo). Recoge principalmente dibujos, pero también hay collages y animaciones del mismo autor. Hay un muestrario con todos las publicaciones hasta la fecha, desde los fanzines Dinero hasta su reciente Enciclopedia Universal Clismón (hmm, por cierto, creo que voy a incluir algunas de sus entradas en mi blog, no tienen desperdicio). Este autor utiliza el sarcasmo extremo y el absurdo más inverosímil para ejemplificar la locura de la sociedad en la que vivimos, haciendo especial hincapié en temas como el consumismo, las ideologías llevadas a sus extremos más peligrosos, la alienación del ser humano y la pobreza en el mundo. Es uno de los pocos dibujantes que pueden decir tanto con tan poco. Sus visiones, aunque a muchos les puedan parecer esperpénticas o exageradas, nos devuelven la mirada de una realidad inquietantemente cercana.

domingo, 11 de noviembre de 2007

Blizzard Fan Art - Medidas a largo plazo contra la piratería


Códigos, seriales, protecciones anticopia... ¡Zarandajas! Si hay algo que pueda combatir la piratería, es conseguir que los compradores se sientan "mimados" por las compañías. Me sorprende que después de que un jugador desembolse más de 50 euros en un juego para consola, dentro de la carcasa se incluya, en muchas ocasiones, un escaso y cutre manual para explicar los primeros pasos del juego -bueno, y en los juegos de PC, la revolución llega con los archivos en pdf, así no es necesario imprimir nada en papel. Sin duda, esto echa para atrás. Y es que no resultaría difícil conseguir que los compradores de un juego se sintieran más atendidos si el material extra original estuviera a la altura de los precios. Existe una salida alternativa: las ediciones limitadas. Pero en realidad éstas no llegan tampoco al gran público, sirven para negociar precios inverosímiles con fans acérrimos que comprarían el producto de todas formas o con gente sobrada de dinero.

Veo alternativas más efectivas en empresas como FX Interactive. Aunque los juegos que desarrolla no suelen ser de gran virtuosismo técnico, su precio reducido y los contenidos extras on-line, sus manuales extensos y a color, etc. consiguen enganchar con un amplio mercado de jugadores poco habituales. Otros que se han hecho su gran hueco en este mundo tan competitivo son los chicos de Blizzard. Sus sagas son grandes clásicos: Diablo, Starcraft (del que en breve estará disponible la segunda entrega) y Warcraft. Han sido listos y aprovechando el tirón y la fama de sus personajes, han creado un proyecto en el que los fans de sus juegos que tengan talento para el dibujo pueden mostrar sus creaciones, a modo de tributo a ese universo del que son seguidores. Los trabajos demuestran gran calidad y profesionalidad, con lo cual está claro que no van a colgar el primer garabato que uno les mande. De esta forma, existe una retroalimentación entre los creadores de juegos y los jugadores, que sin duda es beneficiosa para el sector. Esta es la página: http://www.blizzard.com/inblizz/fanart/ScreenShot.shtml Aquí podéis ver orcos, paladines, elfos, gnomos y demonios, entre otra fauna, dibujados con gran maestría.